《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
[综合] 时间:2025-10-25 21:39:21 来源:漫不经意网 作者:探索 点击:199次
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
(责任编辑:百科)
相关内容
- 投資型保單掀停售潮 購買前,你該識破的五大話術|天下雜誌
- 本週重點回顧:美國升息一碼、蘋果財報優於預期、台灣PMI重跌|天下雜誌
- 导师韦德助公牛新核成长:巴特勒下一步是名人堂
- 谎称“流调”套取个人信息?提防借疫情实施的诈骗
- 中国足协:中超联赛3月1日开幕,11月2日结束
- 导师韦德助公牛新核成长:巴特勒下一步是名人堂
- 四川省生态环境系统2024年职工篮球赛在凉山开赛
- 铜铬锆合金中铬和锆光谱分析标准物质:明晰合金元素含量
- 泉州市市民文明巡访员向不文明行为说不
- 新方便食品风头正劲,重塑市场格局,国圆系列霸气登场!
- 厦门一医院完成机器人手术 顺利切除肺癌肿块
- 厦门思明区一三楼住宅冒烟 消防队员破窗救人
- 客厅装饰灯效果图大全图片
- 探索不对称美感:POST ARCHIVE FACTION发新
